Présentation du projet
Nous avons pour projet la création d'un jeu vidéo de type bubble shooter.
Un bubble shooter consiste à envoyer des balles de couleur sur d'autres balles de même couleur grâce à un canon pour les éliminer, le joueur doit donc gérer le tir pour détruire toutes les balles.
Notre principale problématique sera donc : comment gérer le tir et le comportement des balles après le tir ?